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El DLC más caro para Need for Speed World


La conocida empresa dedicada al ocio electrónico Electronic Arts no ha tenido mejor idea que lanzar un DLC a un precio realmente escandaloso para Need for Speed World en su versión para PC. El título de carreras ahora nos da la posibilidad de comprar un coche verdaderamente bestial, pero a un precio en dinero real totalmente descabellado.


Koeningsegg CCX Elite Edition


Podremos comprar nada menos que un Koeningsegg CCX Elite Edition por 100 dólares. Así como leen, 100 dólares por un coche virtual. Si bien es cierto que se trata de una máquina muy radical, con una potencia de impresionantes 888 CV, el costo de ese contenido descargable supera todos los records vistos hasta ahora.


Seguramente varios pagarán el monto indicado a cambio de hacerse con el radical modelo, pero personalmente dudo que tengan un éxito demasiado importante. No hay que dejar de mencionar que también se puede comprar con dinero del juego, pero lo que piden es realmente abusivo.


Parece ser que esa seguirá siendo la tendencia: ofrecer los mejores contendidos a precios desorbitados en efectivo real, y en cantidades prácticamente imposibles de alcanzar en dinero del juego. En fin, así son las cosas respecto al coche más asombroso que podemos tener en Need for Speed World.



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

3 de Enero, 2012 (00:45H)



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Lista oficial de coches del Need for Speed: The Run


La compañía Electronic Arts continúa poniendo toda la carne en el asador para que la nueva entrega de su exitosa saga, la cual ahora se llama Need for Speed: The Run, coseche un considerable éxito en los que a ventas se refiere. Y de paso también la crítica, aunque es bien sabido que lo fundamental es conquistar al gran público.



Para conseguir lo anhelado, han innovado en el juego al hacerlo más vivencial, dándole un aire más de película de acción donde podremos incluso salir del coche. No han dudado en contratar al reconocido director de cine Michael Bay para que dirija un espectacular tráiler.



El título nos propondrá recorrer la famosa Ruta 66 desde San Francisco hasta Nueva York, en una trepidante carrera por nuestras vidas. Pero no estaremos solos ya que un montón de coches deportivos de alta gama nos acompañarán en nuestra misión.



EA Games nos ha dado a conocer el listado oficial de coches disponibles en Need for Speed: The Run, un total de 42 bólidos listos para recorrer los escenarios salvajes que el juego promete. Pueden no ser muchos comparados con otros juegos similares, pero tengamos en cuenta que es muy probable que varios más salgan a la luz como contenidos desbloqueables y/o descargables.


AUDI


Audi R S4 DEL 2006
Audi quattro 20V DEL 1991
Audi R8 Coupé 5.2 FSI Quattro DE 2010


ASTON MARTIN


Aston Martin V12 Vantage del 2010
Aston Martin One-77


BMW

BMW 1 Series M Coupé de 2011
BMW M3 GTS de 2010
BMW M3 Sport Evolution de 1990


CHEVROLET

Chevrolet Corvette Z06 Carbon Limited Edition de 2011
Chevrolet Camaro SS de 1967
Chevrolet El Camino SS de 1970


DODGE


Dodge Charger SRT8 de 2007
Dodge Challenger R/T de 1971
Dodge Challenger SRT8 de 2008


FORD


Ford Police Interceptor Concept de 2010
Ford Crown Victoria de 2003
Ford Focus RS de 2010
Ford Mustang RTR de 2011
Ford Mustang Boss 302 de 2012


LAMBORGHINI


Lamborghini Miura SV de 1971
Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV de 2010
Lamborghini Gallardo LP 550-2 Valentino Balboni de 2010


LOTUS


Lotus Evora de 2008


MCLAREN


McLaren F1 de 1994


MAZDA


Mazda MX-5 de 2009


MERCEDES


Mercedes-Benz SLS AMG de 2010


MITSUBISHI


Mitsubishi Lancer EVOLUTION X de 2008


NISSAN


Nissan 370Z (Z34) de 2009 Nissan GT-R (R35) de 2008
Nissan Fairlady 240ZG (S30) de 1971
Nissan 200SX (S14) de 1998
Nissan Skyline GT-R (R32) de 1991


PAGANI


Pagani Zonda Cinque de 2010


PORSCHE


Porsche 911 GT3 RS 4.0 de 2011
Porsche 911 Carrera S de 2012
Porsche 911 GT2 de 1996


RENAULT


RENAULT SPORT MÉGANE R.S. de 2010


SUBARU


Subaru Impreza WRX STI de 2009


TOYOTA


Toyota Corolla GTS (AE86) de 1986 Toyota Supra de 1998


VOLKSWAGEN


VW GOLF MK1 GTI de 1976 VW Scirocco R del 2010



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

16 de Noviembre, 2011 (23:00H)



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Ya está disponible la actualización Spec 2.0 para Gran Turismo 5


La semana pasada se dieron a conocer las intenciones de Polyphony Digital de lanzar una importante actualización para su esperado Gran Turismo 5. Pues esta noticia ha sido confirmada oficialmente por el propio líder de la desarrolladora Kazunori Yamauchi, quien en su cuenta de twitter aseguró que de todas maneras se lanzará nuevo material para GT5.



Tal como todos esperamos, es prácticamente un hecho que esta actualización denominada Spec 2.0 mejorará notablemente el ya de por sí estupendo videojuego.


Es lógico que muchos deseen mejoras gráficas, así como más opciones de configuración en las carreras, más coches elegibles y sobretodo una mejoría en la Inteligencia Artificial de los pilotos rivales, para que no parezca que siguen una línea trazada en la pista, en lugar de actuar y reaccionar de acuerdo al desarrollo de la carrera.



Pues Sony ha publicado varios detalles sobre la dichosa actualización Spec 2.0, y todo indica que Gran Turismo 5 va a ser todavía más espectacular con ella. Desde el 11 de octubre se puede descargar esta update, que entre otras cosas nos permitirá tener una cámara interior en todos los coches disponibles.


Pero aún hay más:


  • Se han incluido 11 nuevos modelos de NASCAR 2011.
  • Se podrá guardar la partida durante una carrera de larga duración.
  • Mayor control a la hora de regular el clima. Por ejemplo pueden indicarse variaciones climáticas para el inicio y el final de la carrera.
  • Actualizaciones en el Photo Travel Mode.
  • Tiempos de carga reducidos, y mejora en la respuesta de menús.
  • Mejora en la simulación de la física de los coches, y la Inteligencia Artificial.
  • Mejoras en la interfaz de usuario.
  • Compatibilidad con los volantes Logitech G25 y G27.
  • Nuevas características en el Lounge Online.

Esto no es todo lo que podemos contarles acerca de GT5, ya que la propia Sony asegura que en unos días se estrenará el primer DLC del juego, cargado de nuevas pistas, coches y más contenido adicional.



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

14 de Octubre, 2011 (01:00H)



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Need for Speed: The Run nos presenta un nuevo trailer de la historia


Los incontables fans con que cuenta la famosa saga de videojuegos de carreras Need for Speed, no podrán negar que hacía ya buen tiempo que una renovación era más que necesario. Afortunadamente los desarrolladores también se percataron de esto, y con Need for Speed: The Run prometen ofrecernos un título repleto de acción y velocidad, con adrenalina, disparos y explosiones por doquier.



Todas estas características quedan perfectamente demostradas en el nuevo tráiler del juego que está haciéndose público en estos días, y que nos da a conocer un poco más la historia. Así como lo oyen, ya no se tratará simplemente de correr como locos y quedar primeros, el juego tendrá una historia central.


Tendremos que recorrer parcialmente la legendaria Ruta 66, comenzando en San Francisco hasta llegar a Nueva York, pasando por urbes como Los Ángeles, Chicago y bastantes más rutas de autopistas reales. Pero nuestra misión no será nada sencilla, puesto que nos persiguen un montón de enemigos que quieren liquidarnos. Como ya se sabe, incluso tendremos la opción de salir del coche para protagonizar vibrantes escenas a pie del tipo ‘quicktime events’. Les mostramos el video para que tengan una idea de lo que se trata.



Se ha cambiado bastante la dinámica de juego como podemos notar. EA Games quiere revitalizar la saga y todo parece que lo ha conseguido aparentemente combinando con maestría la simulación de ‘Need for Speed: Shift’ y la intensa acción trepidante de ‘Need for Speed: Hot Pursuit’; pero hasta probarlo no saldremos de dudas.


Esperemos la llegada de Need for Speed: The Run para el próximo 18 de noviembre.



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

6 de Octubre, 2011 (02:00H)



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Need for Speed: The Run fue una de las protagonistas en GamesCom 2011


Hace pocos días se ha llevado a cabo la GamesCom 2011, un evento de gran importancia en el mundo de los videojuegos; algo así como un E3 europeo. Como suele ocurrir en este tipo de eventos diversas compañías especializadas han presentado sus novedades y sorpresas, tanto en nuevos accesorios, títulos y adelantos de juegos ya anunciados.



Y entre las entregas más esperadas por la multitud no podía faltar el nuevo capítulo de una de las sagas de coches más exitosas de todos los tiempos. Nos estamos refiriendo a Need for Speed: The Run. Representará un lavado de cara a la franquicia, y se han implementado varios novedosos detalles.



Por ejemplo por primera vez podremos bajarnos del coche, y enfrentarnos a nuestros enemigos, así como corres entre tejados huyendo de un helicóptero perseguidor. Este juego nos hará recorrer Estados Unidos desde San Francisco hasta Nueva York por parajes nevados mayormente (al menos por lo que se ha dejado ver en las fotos publicadas hasta hoy) huyendo de unos mafiosos que quieren ponerle fin a nuestra vida.



Need for Speed: The Run es nada menos que el 18° capítulo de la popular saga. El equipo desarrollador está conformado por los chicos de EA Black Box, y la distribuidora es Electronic Arts.


Las plataformas a las que irá dirigidos son Playstation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii y la infaltable PC. Se anuncia el 15 de noviembre de este año como la fecha de lanzamiento, por lo menos en EE.UU.



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

24 de Agosto, 2011 (01:00H)



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Forza Motorsport 4, a sólo 5 semanas de completarse


La tan esperada Forza Motorsport 4, nueva entrega de la exitosa saga de Microsoft y Turn 10, se encuentra cada vez más cerca de ver la luz. Para ser más exactos, saldrá a la venta el 15 de octubre. En el estudio de la desarrolladora responsable, se encuentran dándole los últimos arreglos al ambicioso videojuego.



De acuerdo a las palabras del director de Turn 10 (y además productor del mencionado juego) Dan Greenawalt; se encuentran a solamente cinco semanas de entregar la copia definitiva del título a Microsoft. Posteriormente se empezaría con todo el proceso de duplicación y el consiguiente reparto.


Eso sí, antes que nada deben pasar las estrictas pruebas de certificación a las que son sometidos todos los títulos que pretenden lanzarse para la consola Xbox 360. Una tarea no tan sencilla a decir verdad, pero como el estudio está asociado a Microsoft deben estar confiados con un producto de calidad. Les mostramos el video para que tengan una idea de lo que se trata.



Según nos dice Greenawalt, el público reaccionó muy favorablemente cuando se pudo poner en funcionamiento Forza Motorsport 4 en el último E3 celebrado este año. La gente se sorprendió mucho con la mejora del juego, exprimiendo lo mejor del actual motor gráfico que se utilizó para las dos últimas entregas.


El equipo desarrollador ha sabido optimizar el detalle de la luz en la animación; así que ahora podremos diferenciar una conducción matutina de otra al atardecer o en la madrugada. Pero dejemos que nos lo diga con sus propias palabras:


“Nuestro nuevo motor de iluminación nos permite alternar a diferentes horas del día. Eso cambia la luz del coche y el cómo perciben tus ojos la luz mientras estás compitiendo. Ahora mismo estamos acabando el juego a falta de la certificación, lo que no es otra cosa que asegurarnos que estamos cumpliendo las reglas que impone Microsoft para sacar el juego. Estamos a unas cinco semanas de entregar el juego acabado del todo.”



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

28 de Julio, 2011 (01:00H)



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Peculiar volante inalámbrico para Forza Motorsport 4


Puede que su aspecto no convenza a muchos, sobre todo a los fans más acérrimos del juego, pero lo cierto es que se trata de un lanzamiento original y económico. Se trata de un nuevo volante inalámbrico diseñado por Microsoft especialmente para Forza Motorsport 4 (se pondrá a la venta más o menos por las mismas fechas), el mismo que fuera presentado en el pasado E3 generando reacciones contradictorias.


Son muchos quienes prefieren jugar con una playseat, o un volante último modelo con sus pedales y todo. Pero también están los que quieren algo intermedio, y no piensan tanto en reproducir las sensaciones del mundo real a bordo de un de esos coches, así que para ellos puede ser una gran opción.



Es una especie de timón en forma de media luna, que se sostiene con ambas manos en el aire. No se apoya en nada similar a un salpicadero, y ese detalle puede desanimar a más de uno, no solo por ser amantes de la conducción sino porque puede llegar a ser incómodo y agotador no tener donde apoyarnos; por ejemplo en tramos de rectas en determinadas carreras.


Sin embargo, por lo visto en el video parece responder bastante bien, y eso sumado a la vibración que trae de serie puede ser bastante satisfactorio. Su precio rondará los 60 euros, bastante menos que muchos volantes creados para videojuegos tan ambiciosos como Forza Motorsport 4, ya que esto puede tranquilamente costar el doble.



Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

21 de Julio, 2011 (01:00H)



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Ridge Racer Unbounded...¿una decepción?


La nueva entrega de la saga Ridge Racer prometía bastante, pero lamentablemente la realidad podría decepcionarnos. El título en cuestión lleva por nombre Ridge Racer Unbounded… y la primera sensación que deja no es precisamente gratificante.



En un intento por realzar la franquicia, que vivió sus mejores tiempos en una generación más antigua de consolas; Namco ha querido renovar pero se la ha ido la mano, ya que casi notamos que la esencia se ha perdido.


En lugar de los tradicionales escenarios paisajísticos, estilo elegante y una inigualable sensación arcade; ahora nos ofrecen un festival de explosiones, coches destrozados, edificios con boquetes y demás desastres. En mi opinión el cambio ha sido extremo, está bien innovar pero no hay que exagerar así.



Sinceramente, más parece una mala copia del popular Burnout, con un tufillo a Need for Speed, sin llegar a igualar a ambos por supuesto. El tráiler nos muestra que tampoco el aspecto grafico es de lo mejorcito, a pesar que es notorio el uso de abundantes shaders por metro cuadrado (depth of field, motion blur, god rays, bloom…).


Pero sin duda, lo peor es la impresión de haberlo ya visto antes, desde los coches, colores y ambientes. Pero en fin, démosle el beneficio de la duda, quizá alguna cualidad tenga este videojuego. El a primera vista decepcionante Ridge Racer Unbounded se estrenará a principios del 2012.




Publicado por Miguel Ortiz en Juegos

26 de Mayo, 2011 (00:36H)



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